Результаты поиска по 'видеокарта':
Найдено статей: 2
  1. Казённов А.М.
    Основы технологии CUDA
    Компьютерные исследования и моделирование, 2010, т. 2, № 3, с. 295-308

    Рассказывается об истории развития технологии CUDA, о принципиальных её ограничениях. Статья предназначена для читателей, не знакомых с особенностями программирования графических процессоров, но желающих оценитьв озможности их использования для решения прикладных задач.

    Kazennov A.M.
    Basic concepts of CUDA technology
    Computer Research and Modeling, 2010, v. 2, no. 3, pp. 295-308

    The history of the development of CUDA technology and its fundamental limitations are discribed. The article is intended for those readers who are not familiar with graphics adapter programming features but want to evaluate the possibilities for GPU computing applications.

    Views (last year): 5. Citations: 4 (RSCI).
  2. Жмуров А.А., Барсегов В.А., Трифонов С.В., Холодов Я.А., Холодов А.С.
    Эффективные генераторы псевдослучайных чисел при молекулярном моделировании на видеокартах
    Компьютерные исследования и моделирование, 2011, т. 3, № 3, с. 287-308

    Динамика Ланжевена, метод Монте-Карло и моделирование молекулярной динамики в неявном растворителе требуют больших массивов случайных чисел на каждом шаге расчета. Мы исследовали два подхода в реализации генераторов на графических процессорах. Первый реализует последовательный алгоритм генератора на каждом потоке в отдельности. Второй основан на возможности взаимодействия между потоками и реализует общий алгоритм на всех потоках в целом. Мы покажем использование этих подходов на примере алгоритмов Ran 2, Hybrid Taus и Lagged Fibonacci. Для проверки случайности полученных чисел мы использовали разработанные генераторы при моделировании динамики Ланжевена N независимых гармонических осцилляторов в термостате. Это позволило нам оценить статистические характеристики генераторов. Мы также исследовали производительность, использование памяти и ускорение, получаемое при переносе алгоритма с центрального на графический процессор.

    Zhmurov A.A., Barsegov V.A., Trifonov S.V., Kholodov Y.A., Kholodov A.S.
    Efficient Pseudorandom number generators for biomolecular simulations on graphics processors
    Computer Research and Modeling, 2011, v. 3, no. 3, pp. 287-308

    Langevin Dynamics, Monte Carlo, and all-atom Molecular Dynamics simulations in implicit solvent require a reliable source of pseudorandom numbers generated at each step of calculation. We present the two main approaches for implementation of pseudorandom number generators on a GPU. In the first approach, inherent in CPU-based calculations, one PRNG produces a stream of pseudorandom numbers in each thread of execution, whereas the second approach builds on the ability of different threads to communicate, thus, sharing random seeds across the entire device. We exemplify the use of these approaches through the development of Ran2, Hybrid Taus, and Lagged Fibonacci algorithms. As an application-based test of randomness, we carry out LD simulations of N independent harmonic oscillators coupled to a stochastic thermostat. This model allows us to assess statistical quality of pseudorandom numbers. We also profile performance of these generators in terms of the computational time, memory usage, and the speedup factor (CPU/GPU time).

    Views (last year): 11. Citations: 2 (RSCI).

Indexed in Scopus

Full-text version of the journal is also available on the web site of the scientific electronic library eLIBRARY.RU

The journal is included in the Russian Science Citation Index

The journal is included in the RSCI

International Interdisciplinary Conference "Mathematics. Computing. Education"